582210
Digitaalisten pelien perusteet
Grundkurs i digital spell
Foundations of Digital Games
4
Ohjelmistojärjestelmät
Aineopinnot
Digitaaliset pelit niiden sisällön, teknisen toteutuksen, suunnittelun ja kaupallisuuden näkökulmista. Pääpaino teknisessä toteuttamisessa sisältäen arkkitehtuureja, matematiikkaa, grafiikkaa ja tekoälyä. Suoritustapa ns. luentopäiväkirjamenettely ja pieni kurssikoe. Kurssi on mahdollista suorittaa myös kirjoittamalla 25 sivun mittainen essee kirjasta Introduction to Game Development, Steve Rabin (ed.), Charles River Media, 2005. Esitiedot: Tietorakenteet. Ei erilliskoetta. Kurssikoe ke 13.12. klo 16-19.
Toistuminen
Ei tarjota
Tulevat erilliskokeet
Ei kokeita.
Kurssisivut
Ei kursseja.